www.858393.com

www.858393.com
您的位置:主页 > www.858393.com >

动画片怎么制作出来的?


发布日期:2019-07-13 15:37   来源:未知   阅读:

  它的每一个镜头都是画的一幅画吗?这样的话一部动画电影要画多少张画呢?像秒速五厘米里面出现的地图、地铁站都是精细入微的画面,都是作者亲手画的吗?有没有可能是拍下来照片然后用...

  它的每一个镜头都是画的一幅画吗?这样的话一部动画电影要画多少张画呢?像秒速五厘米里面出现的地图、地铁站都是精细入微的画面,都是作者亲手画的吗?有没有可能是拍下来照片然后用电脑制作出动画效果的?我想学习动漫制作有什么途径?

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  像秒速五厘米里面出现的地图、地铁站都是精细入微的画面,不一定都是作者亲手画;

  将原作漫画改编成动画时,因为角色及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。

  但是制作动画时,如忠于原作角色的线条会使作画的时间加长而延长制作时间和花费更多的经费,所以需要将原作角色的线、背景设计

  动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;

  展开全部动画片制作大体分为四个阶段:一、总体设计阶段:1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。

  动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。动画制作应用的范围不仅仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。我们通常理解的动画纯粹是动画片的范畴,请大家不要混淆概念。三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。比如说环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。但前期的工作仍旧和传统的二维动画一样。需要进行一些预备工作。国内网站上很多错误和比较片面的概念误导了大家对动画的理解。

  展开全部1、在桌面上找到flash的快捷图标,双击打开flash这款软件,进入flash的操作界面,如图所示:

  3、选择椭圆形工具在舞台上按下shift键拖动鼠标左键绘制出一个圆形,然后在时间轴上将时间定位到60帧处,单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到插入关键帧选项,如图所示:

  4、点击插入关键帧选项后选择圆形将其拖动到右下角,然后在第一帧和第六十帧处之间的任意一帧上单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到创建创建传统补间动画选项,如图所示:

  5、点击创建传统补间动画选项后,选择图层1,然后单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到添加传统运动引导层选项,如图所示:

  6、点击添加传统运动引导层后可以看到我们就在图层1上添加了该图层,然后在工具箱内找到钢笔工具,如图所示:

  7、选择钢笔工具在引导层上画出一条曲线作为路径,可以看到我们的圆形就会自动吸附到起点上,如图所示:

  8、在第六十帧处将圆形拖放到终点上就会吸附上去,然后在菜单里找到控制菜单,在控制菜单的子级菜单里找到测试影片选项,如图所示:

  10、点击测试选项弹出测试对话框,可以看到我们的圆形就沿着绘制的路径运动起来了,这样我们的动画片就制作好了,如图所示:

  现在的绝大多数动画片,都是通过电脑制作的。但是具体动画片是怎么制作的呢?有哪些步骤呢?如何制作动画依旧是大家比较关心的问题。具体步骤如下:动画分镜头 是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计,分镜头表现可以在动画制作过程中给制作人员带来很大便利。 是导演的重大工作,动画中木下诚一这位导演就被分镜困扰。负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”。

  就是把二维的世界,变成三维的世界。第一个制作部门就是建模,比如在电脑里建立一个立方体,这就是最简单的一个三维模型,然后把它像揉橡皮泥一样,捏成一个整体模型。

  接下来,动画师把所有设计制作好的环境背景、人物形象等等的三维模型收集在一起,然后就可以让人物在设计好的环境中按照故事情节做相应的动作了。

  过这么多环节之后,原先写在纸上的几句剧本变成了立体并可以播放的连贯画面。其后,会进入到灯光环节,去模拟各种自然光线,让整个三维世界亮起来。再经过合成环节,对每一个元素上色,让整个世界变的五彩缤纷。画面完成之后,就会进入到后期制作环节,进行配音、配乐,以及去完成音乐和音效的制作。之后,把声音和画面结合起来,整个动画片就制作完成了。

  虽然现在有了电脑的帮助,但想要完整的制作一集动画片出来,同样需要很多专业人员,共同配合一点一点精心制作才能完成。

  展开全部动画制作是一个需要密切配合的团体活动。动画片制作大体流程如下:1、角色设计将原作漫画改编成动画时,因为角色及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。但是制作动画时,如忠于原作角色的线条会使作画的时间加长而延长制作时间和花费更多的经费,所以需要将原作角色的线、背景设计

  常常可以见到分镜图师和副导为同一人物。理由很简单。因为图面的设计人(分镜图师)通常是最了解每一个镜头需要的效果和声优演技来衬托出作品魅力的人。所以分镜图师大多兼副导的工作。

  在分镜图和所有的人物设计和背景备齐后,必须有人将所有的材料放在一起画出放大的详细分镜图以便后续动作。执行这项工作的是构图人员。

  在作品制作初期就由制作人和导演开会后指定的音响指导分派工作给各音效部门来进行音乐制作。决定人选后,将脚本分派给饰演各角色的声优们之后安排时间进行录音。参加录音的是制作人、制作管理、导演、音响指导及副导在录音室录音。

  除了动画人物的配音人员出色的演技之外,音效及主题音乐也是另外一个吸引人们观赏的要因。音乐多半请专业的作曲作词家制作。音乐的制作规模以预算而定,大规模的可能请到有名的音乐家和交响乐团来演奏主题曲,小规模的可小到一人用计算机混音完成。

  2、日本:手冢治虫、岸本齐史、宫崎骏、大友克洋、押井守、高畑勋、久保带人、尾田荣一郎、今敏、新海诚等;